Skora á spaðaíþróttum: Alhliða leiðarvísir fyrir byrjendur

hvernig á að skora í spaðaíþróttum

Tennis: Afhjúpun Deuce and Advantage

Tennis, leikur nákvæmni, krafts og stefnu, heillar leikmenn á öllum aldri og hæfileikastigum. Til að meta í raun og veru ranghala íþróttarinnar er mikilvægt að skilja stigakerfið, sem getur verið svolítið flókið fyrir byrjendur.

Grunnatriði: Stig og leikir
Tennisleikir eru spilaðir í settum, þar sem hvert sett samanstendur af að minnsta kosti sex leikjum. Til að vinna leik þarf leikmaður að vinna fjögur stig, þar sem hvert stig er eitt virði. Stigakerfið stoppar þó ekki þar.

Deuce and Advantage: The Tiebreaker
Þegar staðan er orðin 40-40 fer leikurinn í tígul sem skapar pattstöðu. Til að rjúfa pattstöðuna stefna leikmenn að því að ná forskoti. Ef leikmaður vinnur næsta stig hefur hann forskot sér í hag. Til að vinna leikinn hreint og beint verður leikmaður að ná tveimur skýrum forskoti (40-15, 40-30, eða deuce, forskot, forskot).

Afgreiðsla og móttaka: Stilla tóninn
Í tennis ákveður sá sem vinnur myntkastið hvort hann þjónar fyrst eða fær fyrstur. Afgreiðslumaðurinn stendur fyrir aftan grunnlínuna og slær boltanum yfir netið í þjónustukassann á ská á móti þeim.

Vinningsformúlan: Leikmyndir og leikir
Til að vinna sett þarf leikmaður að vinna sex leiki með tveggja leikja forskoti. Ef staðan nær 5-5 fer leikurinn í bráðabana þar sem sá leikmaður sem fyrstur vinnur sjö stig með tveggja stiga forskoti vinnur leikinn og settið.

Badminton: A Backhand-Volley Delight

Badminton, leikur hraða, snerpu og stefnumótandi skota, er með markakerfi sem er tiltölulega einfalt.

Stig og leikir: Kapphlaupið til 21
Í badmintonleikjum stefna leikmenn að því að skora 21 stig til að vinna leikinn. Ef staðan nær 20-20 er gyllt stig spilað. Fyrsti leikmaðurinn til að skora stig eftir 20-20 vinnur leikinn.

Þjóna og móttaka: Kraftur þjónustunnar
Í badminton skiptir uppgjöfin sköpum þar sem hún setur hraða leiksins. Miðlarinn stendur fyrir aftan grunnlínuna og slær skutlunni á ská yfir netið inn í þjónustuvöllinn.

Framfarir í leiknum: Smashes og Net Play
Badminton er leikur hraðmóta og leikmenn nota oft smash til að slá skutlunni kröftuglega niður á völl andstæðingsins. Netaleikur gegnir einnig mikilvægu hlutverki, þar sem leikmenn nota nákvæm fallhögg og netskot til að skora stig.

Padel: Tvöfaldur hraði

Padel, spaðaíþrótt sem sameinar þætti tennis og skvass, einkennist af hröðum aðgerðum, tvíliðasniði og einstöku stigakerfi.

Stig og leikir: Kapphlaupið að 40
Í padelleikjum stefna leikmenn að því að skora 40 stig til að vinna leikinn. Ef staðan nær 39-39 er bráðabana. Sá sem er fyrstur til að skora sjö stig með tveggja stiga forskot vinnur bráðabana og leikinn.

Að þjóna og taka á móti: Tvöföld áskorunin
Padel er spilaður í tvíliðaleik og afgreiðsluhópurinn samanstendur af tveimur leikmönnum. Afgreiðsluliðið skiptist á að slá boltann fram og til baka og miða að því að skora stig með því að slá boltanum yfir netið og inn á völl andstæðingsins.

Skvass: Veggáskorun

Skvass, leikur lipurðar, nákvæmni og taktískrar skotgerðar, er spilaður á lokuðum völlum með fjórum veggjum. Stigakerfið er örlítið breytilegt eftir leikformi.

Stig og leikir: Kapphlaupið í 11
Í skvassleikjum stefna leikmenn að því að skora 11 stig til að vinna leikinn. Fyrsti leikmaðurinn sem nær 11 stigum með tveggja stiga forskot vinnur leikinn.

Afgreiðsla og móttaka: Wall-Hitting Exchange
Í skvass stendur afgreiðslumaðurinn fyrir aftan þjónustuboxið og slær boltanum beint á framvegginn. Andstæðingurinn verður að skila boltanum áður en hann skoppar tvisvar.

Niðurstaða
Að ná tökum á stigakerfi þessara spaðaíþrótta krefst æfingu og skilnings á blæbrigðum leiksins. Þegar þú kafar dýpra í þessar spennandi íþróttir muntu meta stefnumótandi dýpt og keppnisandann sem hver og einn býður upp á.