Raketispordi punktiarvestus: A Comprehensive Guide for Beginners

how to score in racket sport

Tennis: Deuce ja Advantage avamine

Tennis, täpsuse, jõu ja strateegia mäng, paelub igas vanuses ja tasemel mängijaid. Selleks, et spordiala keerukust tõeliselt hinnata, on oluline mõista punktisüsteemi, mis võib algajatele olla veidi keeruline.

Põhitõed: Punktid ja mängud
Tennisemängud mängitakse settidena, kusjuures iga sett koosneb vähemalt kuuest geimist. Mängu võitmiseks peab mängija võitma neli punkti, kusjuures iga punkt on väärt ühe punkti. Kuid punktimissüsteem ei piirdu sellega.

Kaksik ja eelis: Tiebreaker
Kui skoor jõuab 40-40, läheb mäng kahele, tekitades patiseisu. Patiseisu murdmiseks püüavad mängijad saada eelise. Kui mängija võidab järgmise punkti, on tal eelis enda kasuks. Mängu täielikuks võitmiseks peab mängija saama kaks selget punkti eelise (40-15, 40-30 või kahene, eelis, eelis).

Serveerimine ja vastuvõtmine: Toonuse määramine
Tennises otsustab mängija, kes võidab mündiheitluse, kas servida esimesena või võtta esimesena vastu. Serveeriv mängija seisab põhijoone taga ja lööb palli üle võrgu diagonaalselt enda vastas asuvasse serviboksi.

Võidu valem: Setid ja matšid
Seti võitmiseks peab mängija võitma kuus geimi kahegeimilise eduga. Kui seis on 5:5, läheb mäng tiebreaki, kus see mängija, kes esimesena võidab seitse punkti kahepunktilise eduga, võidab mängu ja seti.

Sulgpall: Tagakäe-Volley Delight: Tagakäe-Volley Delight

Sulgpall, mis on kiiruse, osavuse ja strateegiliste löökide mäng, omab suhteliselt lihtsat punktisüsteemi.

Punktid ja mängud: Võidujooks kuni 21-ni
Sulgpallimängudes püüavad mängijad mängu võitmiseks saavutada 21 punkti. Kui skoor jõuab 20-20, mängitakse kuldne punkt. Esimene mängija, kes pärast 20-20 punkti saavutab, võidab mängu.

Serveerimine ja vastuvõtmine: Serveerimise jõud
Sulgpallis on sööt ülioluline, sest see määrab mängu tempo. Serveerija seisab põhijoone taga ja lööb süstikuga diagonaalselt üle võrgu serviväljakule.

Mängu edendamine: Smashes ja võrgumäng
Sulgpall on kiirete rallide mäng ja mängijad kasutavad sageli smash'e, et lüüa suttlecock jõuliselt vastase väljakule. Võrgumängul on samuti oluline roll, sest mängijad kasutavad punktide tegemiseks täpseid kukkumis- ja võrgulööke.

Padel: Kiire topeltrõõm

Padel on tennise ja squashi elemente ühendav reketaspordiala, mida iseloomustab kiire mängutempo, paarismängu formaat ja ainulaadne punktisüsteem.

Punktid ja mängud: Padel: Võidujooks 40ni
Padel-mängudes püüavad mängijad mängu võitmiseks saavutada 40 punkti. Kui skoor on 39-39, mängitakse tiebreak. Tiebreak'i ja mängu võidab see mängija, kes saavutab esimesena seitse punkti kahepunktilise eduga.

Serveerimine ja vastuvõtmine: Topeltväljakutse
Padelit mängitakse paarismänguna ja serviv meeskond koosneb kahest mängijast. Serveerimismeeskond lööb palli kordamööda edasi-tagasi, püüdes saavutada punkte, lüües palli üle võrgu ja vastase väljakule.

Squash: Wall-Hitting Challenge

Squash on osavuse, täpsuse ja taktikalise löögitehnika mäng, mida mängitakse nelja seinaga suletud väljakul. Punktiarvestussüsteem varieerub veidi sõltuvalt mängu formaadist.

Punktid ja mängud: Võistlus 11-ni
Squashimängudes püüavad mängijad mängu võitmiseks saavutada 11 punkti. Mängu võidab see mängija, kes jõuab esimesena kahepunktilise eduga 11 punktini.

Serveerimine ja vastuvõtmine: Vahetamine seina löömisega
Squashis seisab servimängija serviboksi taga ja lööb palli otse esiseinale. Vastasmängija peab palli tagasi lööma, enne kui see kaks korda tagasi põrkab.

Kokkuvõte
Nende reketispordialade punktimissüsteemide omandamine nõuab harjutamist ja mängu nüansside mõistmist. Kui süvenete nendesse põnevatesse spordialadesse, hindate nende strateegilist sügavust ja võistlusvaimu.